斯汀-尤克利夫

求文

求一篇文  虎子是咒灵老虎形态的 大虎小五  最后在一起的文  刚刚想起来里面的一些片段


 虎子与小五初次见面是上级人要求五条悟去除掉咒灵虎子  然后五条悟把虎子带走放到一个贴满咒符的房子里养着


虎子和小五出去玩会变成小老虎藏在袖子里  

求求万能的同好了  孩子真的很想重温这篇文

额 就占个tag问篇文

以前看的星昴同人文 英文的 LOF有翻译  就只记得渣星和昴流手上都有刻印还是咒什么的  不能离太远  哪位大大有保存翻译  或者能给在下在嗷三上面指路一下下  谢谢

批量保存tag内容的程序,亲测可用

谢谢太太

log:


不想看到相关内容拉黑本账号即可


如果您想批量保存tag里的图文,可以用GitHub上的一个开源程序


电脑端可用exe,安卓端也有apk可下载使用


可以按时间、热度等条件筛选,也可以屏蔽特定tag下载


直接放超链接大概不行,地址如下:


github的com网址后,加/justype/LofterDownloader/releases/tag/0.1







界面如下:






另外如果您的电脑端有Python环境,也可以用这个:


/justype/LoftTagDownloader







感谢代码原作者!!

守序邪恶-孤阳:

于是我走了一条中间路:

打满标签文字无人问津😂




易碎的水晶瓶:



自勉




虎大:







天唱魔音:







在LOFTER上我最敬佩两种人——不加任何标签作品热度也能上百的人;文字无人问津却依然坚持写作的人。

前者,实力不需炒作;后者,前进不需掌声。








就是一个小声逼逼

不知道各位大大是否看过十二国记  在下觉得这个au十分适合他俩啊  麒麟(仁兽)吉和皇帝莱  妈耶  就是说一下过两天删😂😂😂不敢打tag

神狩千秋@XV楽しい✨:

今天在东京艺大关于ff15的讲座……看了推上太太们的repo,然后被捅了一刀Orz


讲课的那个ff15的制作人员提到,游戏过场里有下雨的描写的情景,大多是在表达诺克特的内心……比如王都陷落以及最后王城广场前四人的分别,这些雨……是代替不能哭的王子在哭。……


这些雨,是诺克特的眼泪……

【备份】kagerou统计美化插件设置备份

皮皮拉鱼:

基本就是个自我备份,顺便分享给大家……我自定义的适合小屏幕(1920x1080)的ACT统计模版~


效果如图:




方法:



  1. 在“DPS统计美化”的“美化模版路径”那输入:

    https://hibiyasleep.github.io/kagerou/overlay


  2. 然后在迷你小窗口里的设置内找到导入导出部分,黏贴如下全部文字即可:

    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


『MMD从基础到进阶』十周年汉化版本与规范使用教程『全动图流量注意』

Kinsama:


注意:这是一篇全动图教程,建议不要使用流量阅览,视频教程将会在一周内发布!




基于Emil繁体汉化版修改的十周年汉化版本,以及十周年MMD桥专用版本:


下载地址:『MikuMikuDance 十周年汉化版本 + 0.37版MME』


                 『MikuMikuDance 十周年MMD桥专用版本




注意事项:① 这个汉化版只能在64位系统使用,32位系统用户可以考虑升级系统或先使用旧版:


                    『MikuMikuDance 739 天知道汉化版 + 037中文版MME』


                 ② 如果遇到“应用程序无法启动,因为应用程序的并行配置不正确”等报错问题


                     安装文件夹内的 Visual C++ 2008 / 2010 和 DirectX End User Runtime




『处理解压文件的乱码问题』:『Bandizip』可转换编码并批量处理各种格式的解压软件



『处理文本的乱码问题』:『Notepad++』多编码文本编辑器



『大家好,我是kin,时隔四年终于给大家带来了这次全新的视频和对应的图文教程』


『首先,导入一个解压后的模型,左下第二方格中可以在 相机/光照/附件 和 模型 间进行切换』


模型一定要在解压后使用,否则无法读取贴图,如果贴图名称存在乱码也同样无法读取!



『在 菜单栏 的 显示 中调整地面阴影和坐标轴网格』



『还可以将操作界面分离,并将窗口保持在最前端』



『在 相机/光照/附件 操作界面的右下角,拖动六个按钮控制镜头,对应鼠标右键和滚轮』



『相机操作中的视野角影响画面透视,可以做出鱼眼镜头的效果』



『照明操作由光照颜色和角度两部分组成,同时降低全部颜色相当于降低亮度』


『光照角度:x(红色)-从左到右,y(绿色)-从上到下,z(蓝色)-从后到前』



『根据镜头远近,适当调整本影操作中的影范围,避免出现过于明显的锯齿』



『从 相机/光照/附件 切换至 模型 操作界面,调整轮廓线的颜色和粗细』



『对模型的骨骼系统做一下简单的介绍』




『有一些常用的快捷键:全选(A),移动(Z),旋转(X),选择(C),注册(回车)』


『选中骨骼,拖动右下角的六个按钮移动或旋转骨骼』






需要注意的是,模型的双腿有很多名称带有字母D的骨骼,部分模型作者会将这些骨骼隐藏


虽然顶点权重属于这些骨骼,但实际操作时不要使用它们!



『每操作一次骨骼,都要习惯性地按一次注册(回车),在左侧时间轴上记录关键帧(菱形)』


『未注册的骨骼都会在拖动时间轴时回到原位,按左右方向键移动时间轴』


『尝试在第三十帧的时候抬脚,在第六十帧的时候落下,即可完成一段简单的动作』



『在第三十帧的时候旋转大腿根部的骨骼,注册关键帧,让这段动作变得好看一些』



『在第三十帧的时候选中 左足IK 骨骼的关键帧,在 补间曲线操作 中选择 Y移动(竖直方向)』


『拉出一条曲线,让从零到三十帧的抬腿动作由慢到快再到慢,补间曲线不需要注册关键帧』




『补间曲线的横轴表示时间,纵轴表示位移或旋转角度,任意点的切线越接近竖直,速率越大』


『对相机和骨骼来说,旋转和三个轴向的移动都有各自的补间曲线,点击线性补间使曲线重置』





『补间曲线不仅能做出直线运动的加速度效果,还能做出简易的曲线运动』


『在制作镜头时巧妙运用补间曲线,可以实现更为理想的运镜效果』



『在表情操作中,左上控制眼睛,左下控制眉毛,右上控制口型,右下是其它表情』



『做一个眨眼(まばたき)的表情,在第十帧和第三十帧注册最小,在第二十帧注册最大』




『框选这三个关键帧,点击复制,在第八十帧粘贴(ペースト),得到第二次眨眼的关键帧』




『在 菜单栏 的 表情 中,点击随机注册眨眼,输入帧范围,会自动生成眨眼关键帧』




『表情和相机关键帧都可以复制,而骨骼关键帧不仅可以复制,还可以反转对称』



生动而优雅的动作能够赋予模型生命,推荐参考作者 @妮谷丹 和 @CY 的作品


更多动作相关的进阶内容将会在另一篇教程 动作与关键帧与补间曲线 中讲述!




『接下来简单介绍一下物理系统。MMD内置 BULLET 2.75 开源物理引擎,仅支持刚体』


『重力,风力,物体碰撞等效果都通过物理引擎实现。物理需要注册关键帧,但没有补间曲线』


『重力的方向和加速度都可以进行调整,加上飘动能够模拟自然风的效果』




『在关闭物理的情况下可以操作头发和裙子等受物理影响的骨骼』


『选中所有受物理影响的骨骼,开启物理,注册关键帧,这些骨骼的位置会被记录』




『在 菜单栏 的 物理 中,打开 地面 使物体与地面产生碰撞』



『接下来导入一个动作数据,讲解几个常见的问题』


『这里使用的是 Marine Dreamin' by iMarine-project,导入后会发现动作存在很多问题』


需要注意的是,这是个例,大多数动作都不需要做这样的调整!




『因为这个动作数据是由动作捕捉设备完成的,需要模型摆出 T-POSE,并且关闭所有足IK』


『首先将模型导入 Pmxeditor(下载地址:Pmxeditor 251hEmil的多功能汉化插件


如果打不开软件,需要安装:.NET Framework 4.0.NET Framework 3.5VC++2013




『打开 Transform 窗口,将模型摆成 T-POSE,根据当前变形状态更新模型形状,保存模型』


注意不要使用以现在的姿势保存,手指的权重会出现问题!




加载调整之后的模型,在模型操作中关闭所有足IK,并注册




点击右下角的播放预览,问题成功解决




更多有关 Pmxditor 的内容将会在另一篇教程 Pmxeditor绑定骨骼与制作表情 中讲述!




由于模型的四肢比例各不相同,导入动作数据时还会出现动作幅度过大或过小的情况


在 菜单栏 的 编辑 中,选择全部骨骼帧,修正骨骼位置和幅度,左列乘算,右列加算




如果在一段动画中同时出现多个模型,使用追加中心位置偏移将模型拉开距离




调整好动作后,根据背景音乐的节奏,尝试制作一些镜头。记得注册关键帧,拉好补间曲线


『把握节奏,有条不紊,展现出模型和动作最美好的部分,尽量不要让人眼花缭乱』




优秀的运镜能够极大程度地给动画加分,推荐参考作者 @永远赤红的幼月 作品中的运镜




接下来为这段动画添加背景音乐,首先需要将 .mp3 格式的音频转换为 .wav 格式


『为了和后面视频压制保持一致,这里推荐使用 小丸工具箱(下载地址:小丸压制工具原版)』


在 菜单栏 的 文件 中打开移动帧时播放音频,即可在拖动时间轴时播放背景音乐



接下来简单讲解一下几种文件的保存方式,首先是 .pmm 工程文件


工程文件会记录使用的模型与附件,全部骨骼表情和相机的关键帧,背景音乐和外部亲等


需要注意的是,工程文件只记录绝对路径,改变模型和附件等文件的位置会导致无法读取




保存模型的动作有两种方式,一种是 .vpd 姿势数据,另一种是 .vmd 动作数据


姿势数据不记录表情和关键帧,只记录当前所选中骨骼的状态



动作数据则用来记录骨骼表情和相机光照附件以及物理的关键帧


在时间轴下方输入范围,选中所有骨骼和表情的关键帧,保存动作数据



导出图片或视频之前,在 菜单栏 的 显示 中,打开分辨率设定,输入一个合适的分辨率


这里有一个小技巧,在导出图片时手动输入 .png 后缀,即可导出一张带有透明背景的图片


需要注意的是,SSAO / Diffusion / Autoluminous 等全局特效都会关闭透明通道!




导出视频时,输入帧率和导出范围。视频压缩编码选择未压缩,或另外安装编码器


导出分辨率在1080P以上时,不要勾选导出音频,否则会在导出过程中崩溃!


未压缩的视频同样带有透明通道,1080P/60FPS的情况下每分钟大约占用20GB硬盘空间


导出后的视频需要使用小丸工具箱压制才能正常播放和上传,音频与视频通过封装功能合并


如果硬盘分区格式是FAT32而不是NTFS,仅支持最大4GB的单个文件,无法正常导出视频


如果提示"Out of video memory"说明显存溢出,建议将负载较大的MME删除




接下来简单讲解一下MME的使用方法


『MME本身是日本作者舞力介入p开发的一款插件,用来加载特效和着色器


我在这里将它主要分为三大类:特效类,全局类,着色类』:


 



  • 特效类:例如PowerDOF(景深),Sakura(樱花飘落),Godray(日光照射)这类起到动态和装饰效果的MME。这类特效的核心文件是 .fx 格式,而 .x 格式的文件只作为载体。假设文件夹里有sakura.xsakura.fx这两个文件,只需要加载 .x 格式的文件,但真正起效果的是同名的 .fx 文件


  • 全局类:例如SSAO(环境光遮蔽),Diffusion(柔化调色),Autoluminous(自发光)这样对全局都会产生滤镜或发光等效果的MME,同样只需要加载 .x 格式的文件


  • 着色类:例如Rayikpolishshader,Gshader这类提升模型质感的着色器(Shader),其效果换言之就是我们常说的“哇,这个模型渲染的好棒啊”。甚至有部分着色器已经实现了基于物理渲染(Physically Based Rendering),并且能够同时实现一些全局类特效




需要注意的是,存放MME文件的路径不能存在中文全角符号


没有加载任何MME的情况下,窗口中只有一个 Main 标签


部分MME的使用方式比较特殊,例如Autoluminous(自发光),具体用法见下面的动图




多数全局类MME都能在附件操作调整参数,Si=Size(大小),Tr=Transparent(透明)


开启自动保存后,每次保存 .pmm 工程文件都会自动生成一个隐藏的 .emm 工程文件




更多渲染相关的内容将会在另一篇教程 进阶渲染与特效 中讲述!




『最后讲一下如何制作一块简单的屏幕,并且导入视频作为屏幕投影』


『首先在 Pmxeditor 中,使用追加简单元素新建一个 16:9 的平面』


『在材质面板中手动输入贴图路径 screen.bmp,这个平面就会被自动识别成一块屏幕』


『导出模型或 .x 附件』




在附件操作中调整到合适的大小和位置。在 菜单栏 的 背景 中开启屏幕投影(全画面模式)



如果想要导入一段视频作为背景或屏幕投影,需要将视频压制成 AVC-H264 编码 .avi 文件


推荐使用 格式工厂(下载地址:格式工厂官方网站




导入背景视频,开启屏幕投影(仅作为屏幕投影)


如果加载视频失败,尝试安装这款解码器:K-Lite Codec Pack Mega




『以上就是这篇教程的全部内容,感谢大家的耐心阅览』


视频版规范使用教程将在一周内发布,我会为大家呈现更加丰富的内容,敬请期待!


手持附件和外部亲将会在第二篇教程 动作与关键帧与补间曲线 中使用另一个模型进行讲解


『目前在计划内的还有:Pmxeditor绑定骨骼与制作表情Cinema 4D建模从基础到进阶,MMD桥+实景合成+Marvelous Designer布料结算 等系列教程』


我会努力填坑,希望大家多多关注和宣传』




期待你们做出更多优秀的作品


@Kinsama

恕我直言,所有觉得梦枕貘在胡扯的人都是自己打开方式不太对。

望霁:

正经题目《深描论视角下小说<沙门空海>与电影<妖猫传>分析》?




不该手贱上八组。


发文前默念三遍:我为我的无知感到羞愧。我为我的无知感到羞愧。我为我的无知感到羞愧。



我很认真地建议,所有坚定持有“沙门空海/妖猫传讲得是个什么鬼,完全是日本人乱改中国历史”“历史上杨玉环怎么可能是混血”“日本人就是变态,乱伦狗不狗血”“所有人都围着日本和尚转,好像多牛逼一样”之类观点的盆友,趁着现在,该点叉点叉该取关取关,大家三观不合,我没有自信说服你,也没有兴趣被说服,没有必要彼此浪费时间。





以下正文:




是这样的,最近不管豆瓣知乎,哪哪都有人在批《妖猫传》和《沙门空海》,这些人远到不知名的网友,近到我亲爹以及部分基友,都没少吐槽。


很多人怒斥《沙门空海》以及改编而成的《妖猫传》扭曲了中国历史,是日本人的意淫,误人子弟。


对此,我立场鲜明地持反对意见。




第一个问题:


梦枕貘歪曲了历史吗?


文学不等于历史。


虚构性、想象性、创造性是文学的基本特质,是区分文学与非文学的关键(韦勒克)。


想要从文学作品中寻求历史的真相是无稽之谈,而以真实性来要求文学作品,也是对作品文学性的侮辱。


《沙门空海》只是一部日本现代通俗小说,作为一部文学作品,无论从哪个方面来说,它都成不了历史。文学创造的想象世界建立在真实世界的基础上,却不是其摹本,所以其中的历史材料被作者选为文学作品中的素材,按照他们的理解进行再次解读、再次创造——想要在被重构或解构的素材中找到史实,可以说是缘木求鱼了。


如果目的是了解历史,不提《旧唐书》《新唐书》,一本历史教科书,甚至科普读物唐穿指南,都比《沙门空海》——国外流行小说——来的靠谱得多。从另一个角度看,如果仅是一部外国的小说、一部改编的商业电影就能轻松影响大多数人对本国历史的理解与感观,那也根本不是小说和电影的错,理应反思难道不是该国教育及文化的普及问题么?




那么第二个问题:


沙门空海》、《妖猫传》是日本人对中国文化的意淫吗?


作为一个每天都不得不理解他者(other)和他异性(otherness)的人,这里就姑且用我熟悉的观点来解释了。


小说《沙门空海》作者本身就来自异文化,是“他者”,对中国历史的了解程度较之“我文化”中的我们有天然的弱势。那么在看到与史实有出入的地方,就一味叫嚷着对方不严谨、胡扯,实际上是以己之长攻人之短,即使确实我们知道得更为详尽切实,也没有什么值得骄傲的地方。


同理,我也不能认为那些趾高气昂地说“《沙门空海》/《妖猫》情节是个什么鬼,不符合历史,全是bug”的人无知得可笑。只要鄙视了,我就是以己之长攻人之短——在此,我十二万分理解那些人的优越感,哪怕道理我都懂,忍着不攻击他们的短处实在是太困难了。


言归正传,粗略说来,小说中与历史不符的地方大概分为两种。


一是文化差异带来的误读与刻板印象


空海一行初至大唐吃辣椒就是一个很好的例子。辣椒,航海时代后被欧洲人发现,大致在明末进入中国,而小说里此物居然出现在了中唐日本遣唐使的餐桌上。我们当然可以武断地嘲笑作者想当然乱写,但这个bug出现,细究原因,却非常有意思。且不说唐代没有辣椒,即使是今天,我国东南沿海依旧口味清淡,而梦枕貘却让遣唐使吃辣——在日本,辣味往往和中国是联系在一起的,辣椒被称为“唐辛子”。空海一行至唐国吃辣,行文中这一处小bug,就能反映出日本文化对中国存在的一种刻板印象。


梦枕貘作品中,另一处日本对中国文化的理解偏差是诗人。


《沙门空海》之中,空海说:



代替李白翁的,是当代第一诗人白乐天。



《阴阳师》里《新山月记》,梦枕貘又借角色橘季孝之口说出了这样的话:



说起唐国诗人,虽然有李白翁,但还是白乐天位居第一。



白居易当然是我国诗歌史上举足轻重的人物,但是,作为中(唐)国人,哪怕是实打实的白居易粉,应该都不敢承认诗文浅近的诗王能超越,甚至只是比肩诗仙吧。我们与其一味嘲笑“果然是外国人,只会yy中国的事情”,不如思考为什么会有这样的情况——


白诗在日本文学领域地位超然,因此梦枕貘的作品里也屡次出现他越级碰瓷李白,正显现出了不同文明之间文化理解的差异性。


李白的诗才看似是仙才,实则是离不开对我国文学传统的呼应和发展,远至庄子屈原,近到魏晋齐梁。对于中国人来说,欣赏李白,欣赏他诗文恣意的想象,首要的是理解其中的意象和符号。而我们对意象及符号的了解,正是建立在类似集体记忆和文化基因的文学、思想传统之上,这是中国的文化背景。即使日本引入了中国的汉字,苦学唐代文化,却仍然无法理解中国人对李白的推崇,他们没有这样的文化背景。白居易诗文浅近,又有《长恨歌》《琵琶行》为代表的叙事诗,对非母语者的阅读和理解要求没有那么苛刻,且有生动曲折的故事情节,故而在我们邻国的影响远超李白。


《沙门空海》,作为一部日本作家所创作的发生在中国唐朝的小说,哪怕书中有多处考据错误,通览全文,依旧可以看出梦枕貘在其中试图理解李白之于中国文学、文化、文明的重要性所作的努力。而李白同众多文人一并,在小说里多少是被扁平化的,我认为在作者的解读里,诗仙太白是一个与杨贵妃类似的“盛唐符号”,他本来就不是一个丰满的人物,而是一种符号化的象征。


这就关系到小说与历史不符的第二个原因


作者对历史的重新构思和解读。种种看似荒谬无稽的“错漏”,其实是作者有意为之,想要用与历史不同的设定来表达自己的主旨思想。


《沙门空海》有两条时间线,明线是唐德宗、顺宗年间僧人空海和橘逸势遇见陈云樵家中猫妖异事,从这条线再引出玄宗朝的旧闻。这是一部日本小说,选用日本人的视角来看这个故事也是情理之中的:德宗顺宗年间有空海和橘逸势,一僧一俗,正是梦枕貘惯用的福尔摩斯与华生的模式;玄宗年间则是阿倍仲麻吕。两个视角又分别关联上唐朝精神的代表——文人,白居易、李白。两位诗人又因他们诗篇中吟咏的共同对象指向了唐文化的化身——女人,杨玉环。


文人和女人,暗喻精神与物质财富,用以象征文明,可谓再常见不过文学手段。我并不确定梦枕貘是否是符号象征主义者,但是符号主义无疑可以成为解读他小说的一种思路。


之前应该也在lofter提过一次,关于《沙门空海》和《阴阳师》系列里《夜光杯之女》的对比。除去具体的情节不论,两个故事的内核是相似的,杨玉环化约为“盛唐”,玄宗可以化约为中华,阿倍仲麻吕化约为日本。杨玉环的混血身份并不是作者“不考据”或是“随意脑补”,而是暗示了西域文化对盛唐的影响,与文中明写的祆教、胡姬和胡旋舞等西域元素一暗一明,相映成趣。众多男性对杨玉环的倾慕也并非无脑玛丽苏,文中的爱慕和占有并不是仅仅是简单的男女之情,也暗指了诸多势力对唐的向往觊觎以及唐土饱受战乱的侵袭。


《夜光杯之女》则是作者对这个故事的另一种解读,贵妃的一缕魂魄和阿倍仲麻吕的一起,附在夜光杯里漂洋至日本。所谓的“唐朝在日本”从来不是盛唐真正的完整的魂魄,不过一抹残血,一缕残魂。


一个故事在流传的过程中会不断重复、润色、重构。


诚然,我们更熟悉原版《长恨歌》里此恨绵绵的玄宗与贵妃的悲剧,一段唐宫旧事,既能够以“上穷碧落下黄泉”来感动,可以从“无人知是荔枝来”讽谏,用“当时七夕笑牵牛”来叹惋,也不妨唱成一折《长生殿》,“半行字是薄命的碑碣”。


那么如此说来,《沙门空海》无疑是以异乡人的角度,讲述了一个对“盛唐气象”思慕而难得的故事。


梦枕貘也好,甚至白居易、杜牧、李商隐、洪昇……他们的作品中永远也不会有真正的盛唐,我们不过用这些作品去揣测,去拼凑,去幻想金吾不禁、玉漏莫催的盛唐长安是一副怎样瑰丽绚烂的盛景。


以中国文化为母文化成长起来的众多文豪以及你我,永远不能真正从他者的角度去自我审视,哪怕其间已隔了千百年的时光。这些来自异域的写作者正是给了我们一个机会,去了解在异文化里我们的文化被赋予了什么样的形象。


正是因为梦枕貘的局外人(outsider)的身份,我们能够借他的眼睛去了解中华文明曾经为异文化带去过怎样旖旎的绮思。


正如格尔茨的深描理论所论述的那样,梦枕貘作为日本作者,和他笔下的空海、橘逸势和阿倍仲麻吕一同代表着日本用被唐文化的意义和知觉改变了的,观察中国的目光; 而与此同时,唐文化也融为了他们文化主体性的一部分。


电影《妖猫传》对小说的改编,则令这种理解与融合变得更为有趣——


《沙门空海》是日本人站在中国文化之外看唐朝,整部作品看似写唐,本质上却仍是我们难以接受的日式价值观和审美观。而陈凯歌接手作品,再由中国编剧改编出来的,又是以中国的视角观察日本人眼中的中国文化——“他者之他者,理解之理解”,生动到不能再生动。


在从《长恨歌》到《沙门空海》再到《妖猫传》的层层诠释之中,每一步人都给故事灌入了新的理解。一个故事在次次描述中被转译、被诠释、被赋予新的色调,而最后观赏的作品的观众所感知到的一切似曾相识和似是而非,就如同在黑暗中探头窥视一口幽深的古井,我们以为入目的会是龙宫异景,不成想看到的竟是自己的倒影。正当大失所望之际,不经意间却看见涟漪中的自己生出了别人的面孔。


再想来,倘若有幸梦回长安,大唐之都人人说着陌生的方言,我们返回的不是故乡,我们都将是空海——他越过的是惊涛骇浪的东中国海,而你我,穿越的是一千余年沧海桑田的时光。




—fin—




作者有权进行不同的解读,至于读者喜不喜欢,那是另外一件事情,他们当然也有权力选择是否接受不同作者的解读。


作为一个有独立思考能力的成年人,我认为区分“这个不好”和“我不喜欢”应该不是一件难事。倘若仅仅因为个人不喜欢某种解读,就叫嚣着所有人都不要去了解、欣赏,或者干脆要封杀它,私以为这样已经狭隘无知到可悲的地步了。












论文写了吗?没有。


那presentation就算准备了吧=L=